Recentemente participei de uma palestra sobre processo criativo de games na UNIARA, Universidade aqui de minha cidade. Uma das questões mais "quentes" colocada foi sobre a função de webnegócio de um game, ou seja, "como ganhar dinheiro com jogos."
Muito se fala de que os jogos são o futuro da publicidade, isso porque temos uma população cada vez mais acostumada com jogos eletrônicos. A popularização de jogos por celular aparentemente é a porta de entrada para este mundo de jogos, já que os consoles seguem com preços impeditivos para a grande parcela da população.
Para se ter uma ideia do que estamos falando 77,2% dos usuários de telefones celulares usam o parelho para jogos; já no caso dos PCs a faixa é de 66,9% dos usuários. Isso segundo a GameLab da ESPM (2016).
Em termos de número de usuários temos 31% da população brasileira (segundo pesquisa IBOPE de 2012) tem algum console em casa. Já o número de possuidores de celulares chega a incríveis 77,9% da população brasileira segundo IBGE (2016), mas este numero reduz um pouco quando falamos de smartfones (que são os celulares que rodam jogos mais robustos), 57% da população brasileira.
Mesmo assim é impressionante o numero, é em torno de uma, a cada duas pessoas, possuem e jogam algum tipo de jogo. E dentro deste público temos 11% (segundo a GameLab da ESPM) que se considera gamer, ou seja "especialista" em jogos; acompanhando lançamentos, discutindo em fóruns, trocando informações sobre jogos.
Então não há exagero em falar que o futuro da propaganda está nos jogos. Assim como não há exagero nenhum em querer saber como fazer bons negócios com este panorama.
A ascensão do termo gamificar, que significar tornar jogável, ou lúdico, é um exemplo disso. Antes um termo restrito para desenvolvimento de jogos hoje é assunto de marketing. Fazer uma campanha onde se ofereça badges em aplicativos de celular de geolocalização se tornou passado, hoje o que se fala é de experiências com as marcas.
Envolver seu cliente numa experiência diferente e que tem tudo a ver com sua marca. Isso com uma cara de jogo, ou utilizando brindes lúdicos. Há muito espaço nessa área, muito o que se desenvolver, muito o que se pensar, Pois com certeza este caminho é o que estamos trilhando.
Se quiser ver um pouco como foi a palestra n íntegra, clique no link abaixo!